Александр Молчанов: Коллеги, я рад приветствовать на нашем сценарном канале Николая Дыбовского, автора и режиссёра выдающихся компьютерных игр «Мор (Утопия)», «Тургор», «Тук-тук-тук» и нескольких других. Николай - это человек, который один из первых, а может быть и первый, кто пытается сделать компьютерные игры искусством. С удовольствием вам его представляю. Николай Дыбовский: Здравствуйте! А.М: Наше время интересно тем что, когда мы были маленькими тех профессий, которыми мы сейчас занимаемся, ещё не было...
1. Изначально игра разрабатывалась как двумерный медицинский симулятор. Однако, до релиза добрался только тот факт, что действие происходит в середине эпидемии. К слову, рабочим названием было как раз таки «Эпидемия». 2. Николай Дыбовский, один из авторов, однажды признался, что «Мор» — это прежде всего художественный эксперимент, который должен был «работать определенным образом». Николай также отказался признавать игру искусством: «Она недостаточно цельна — это раз...