Добрый день, дорогие читатели! Каждый из нас с самого детства играет в игры. Настольные, компьютерные, спортивные - их великое множество. Кто-то любит провести вечерок за компьютером. Кто-то приглашает друзей, чтобы сыграть в "мафию". Кто-то гоняет мяч во дворе или спортзале. Лет 10 назад появился новый вид развлечений для тех, кто хочет пощекотать себе нервы. Разумеется, я говорю про "квесты". Идея была предельно проста - перенести в реальный мир нереальные сюжеты и переживания. "Квесты" дают возможность рядовому человеку почувствовать себя героем самых фантастических ситуаций...
Все мы знаем такую настольную игру, как Монополия. Она появилась на свет в 20м веке, и мне кажется, про эту игры слышали все. Если я когда-нибудь упоминаю, что увлекаюсь настольными играми, всем на ум первым делом приходит Монополия. А уже потом Уно, Дженга и прочие игры. Насколько я знаю, она до сих пор держит первое место по количеству проданных копий в мире. Я не эксперт в продажах, но думаю, это происходит по двум причинам: В этой статье я вкратце расскажу историю создания игры, а дальше опишу, почему я считаю эту игру устаревшей и несбалансированной...