522 читали · 2 года назад
Основы языка C# для создания игр #1: Типы данных, условия и методы
Для создания игры нам понадобится куча всяких данных: количество здоровья, имена персонажей, длина маршрута, время действия эликсира и многое другое. Давайте разберёмся где и как нам всё это хранить при использовании языка C# и Unity. В языке C# много типов данных, но как правило при создании игры мы будем пользоваться только несколькими основными, а потому не будем забивать голову тем, что нам скорее всего не понадобится. :) Понадобятся нам как правило только bool, int, float и string. 1. Переменная...
2014 читали · 17 часов назад
🔻 Ты привел в дом наглого племянника жене, а сам сбежал!
– Ты никуда не поедешь. Я уже пообещал сестре, что Никита проведёт выходные у нас. Павел стоял возле шкафа и смотрел, как я складываю в сумку свитер. В прихожей уже сидел его шестнадцатилетний племянник, громко смотревший что-то в телефоне. – Я предупредила тебя о поездке неделю назад. Через сорок минут за мной заедут. – Тогда отмени. У парня депрессия, наша задача помочь ему! – Помогай. Никита твой племянник, ты сам согласился его забрать. – Мне завтра нужно на работу. Ты прекрасно об этом знаешь...