3913 читали · 2 года назад
ArtMoney - учимся взламывать игры
В стародавние времена существовало огромное число игр без выбора режима сложности. Для сильных игроков это не было проблемой. Но я - казуальный игрок и иногда не справляюсь со сложностями в играх. Лайфхаки и прочие премудрости с форумов - это хороший вариант, только времени на поиск решения отнимает много. Нужно больше денег? Нужно больше патронов? Нужны бесконечные жизнь или мана? Вам поможет универсальный инструмент - ArtMoney. Предисловие Для начала хочется сделать оговорку: многие современные игры имеют защиту и шифрацию данных...
3 года назад
Зачем в однопользовательской игре система античитов?
Мы привыкли, что в любой онлайн-игре есть система «античит». Работает ли она должным образом или нет – это не важно. Важно то, зачем она нужна – чтобы уравнять всех игроков между собой. Чтобы каждый соблюдал правила игры. Вам будет не очень приятно, если вы, как честный игрок, будете убиты в матче 100500 раз от рук какого нибудь NaGiBaToR2009 лишь потому, что он прописал себе бесконечные здоровье и патроны. Вы не будете рады тому, что мяч летит, позабыв все законы физики, прямиком в ваши ворота. Или тому, что противник видит все ваши действия. В онлайн играх античит оправдан. Чтобы все игроки имели...