X-COM, как явление в игроиндустрии. Что тут было хорошего.
Решил немного поразмышлять про старую серию игр про инопланетян. С одной стороны и хочется, как говорится, а с другой то - не всё так гладко тут и было. X-COM: Enemy Unknown (Enemy Within) Наверно будет немного странная статья, потому что я играл лишь только в версию XCOM: Enemy Unknown 2012 года и, который впоследствии улучшился до версии XCOM: Enemy Within. Неплохая реализация пошаговой стратегии, которую я проходил ну наверно раза так три. Понравилась реализация систем укрытий, понравились разносортные миссии, понравилось многое в этой игре, но чего то вот не хватало откровенно...
4701 читали · 1 год назад
Тотальный X-COM: 40-летняя история создания и развития серии
Игра X-Com: UFO Defense, разработанная Джулианом Голлопом (Julian Gollop) и его братом Ником, является результатом многолетнего непрерывного процесса разработки. Почти 30 лет назад она заложила основу для популярной, хотя и не всегда безупречной франшизы, посвященной борьбе землян с коварными инопланетными захватчиками. Давайте совершим небольшое путешествие по истории франшизы X-Com, начиная с ранних идей и работ Джулиана Голлопа, датированных еще 1983 годом, поностальгируем по оригинальной серии игр из 1994 и закончим крайней на данный момент Chimera Squad...