136 читали · 6 лет назад
Креативный директор Pathfinder: Wrath of the Righteous о мультиплеере, пошаговой боевке и модах
Не так давно российская студия Owlcat Games завершила Kickstarter-кампанию для своего нового проекта Pathfinder: Wrath of the Righteous, собрав более 2 млн долларов, что почти в 7 раз превышает запланированную сумму. Мы решили перевести небольшое интервью, в котором Александр Мишулин, креативный директор игры, поделился своими мыслями относительно пошаговой боевки, поддержки модов, мультиплеера, консольной версии, системы мировоззрения, а также роли Криса Авелона в создании нового Pathfinder'a. Не...
27,5 тыс читали · 3 года назад
Русские игры, которыми мы не устаем гордиться
От лучшего симулятора в мире до легендарного “Тетриса” От редакции: перед вами — повторная публикация нашего текста от 2020 года. Мы решили вернуться к теме русских игр, поэтому сейчас готовим вторую часть публикации. В том числе — и опираясь на ваши комментарии! Россию пока сложно назвать одной из стран — лидеров игровой индустрии. Куда чаще моду на рынке задают проекты западных и (чуть реже) японских компаний — дорогие, с идеальным маркетингом и сделанные многоопытными командами. Но из любого правила...