179 читали · 1 год назад
Японский дрифт. История и будущее
Должно быть каждый из вас залипал на машины, которые обвешаны интересными, мигающими аксессуарами? Вполне вероятно, что это была машина, на которой "дают боком". И я сейчас говорю о японском дрифте. Так давай вместе окунёмся в эту сферу и заглянем в истоки, не забывая про будущее Для вашего удобства я расписал статью на главы. Усаживайтесь поудобнее и вперёд черпать для себя что-то новое Глава 1. Введение в японский дрифт Японский дрифт - это одна из самых популярных форм автоспорта в мире,...
322 читали · 2 года назад
Как сделать мод для BeamNG.Drive (начало)
Всем привет! Представляю вам первую часть блога, по создания модов для BeamNG.Drive! И начнем мы с основы основ (и нет это не Jbeam), а именно разберемся на чем основана сама игра и из-за чего происходит деформация автомобиля. Поехали! В отличие от большинства игр, в которых используется «RigidBody» - в переводе с английского "симуляция физики", BeamNG, представляет собой «SoftBody» - "симуляцию физики" . Короче говоря, это означает, что физические объекты (например, автомобили) могут деформироваться...