Несколько дней потратил на то, чтобы адаптировать выбор уровня в Danger! Energy под геймпад. Мышку вообще сложно адекватно переводить на геймад. Я старался как мог и даже попробовал несколько вариантов. Хотя общая идея у всех была одна - выбирать направление левым стиком. В первом варианте игрок выбирал направление чисто по линиям и ездил по линиям. На первом же тесте всплыла проблема - линии идут резким зигзагом, а значит нужно часто разворачивать стик почти на 180 градусов. Неудобно. Второй вариант был апгрейдом - игрок выбирал любое направление, и если по нему встречалась точка уровня - курсор переходил на неё. В первой реализации стало понятно, что целиться реально сложнее чем это представляется в теории. А на границах курсор начинает дребезжать. И нужны какие-то задрежки. Так что в третьем варианте я работал больше над примочками, которые помогут игроку делать всё это комфортно. Так я добавил "примагничивание" курсора к направлению, но с возможностью сбить его если сильно отвести курсор. Так же я дал секунду перед переходом, за которую игрок может изменить направление или вообще передумать. В результате всё получилось. И я даже немного облагородил локации тематическим фоном. И UI хинты для геймпада пронёс туда же.
В этой статье я расскажу о пяти крутых модов, которые позволят добавят предметы, чтобы получить, с их помощью, очень крутые способности.
1. Wither Hoe (1.12.2-1.16.5)
Этот крутой мод добавляет предмет,...