Доброго времени суток, мой дорогой читатель! Не будем долго задерживаться, только хочу показать кто попросил сделать гайд на эту тему. Всё, поехали. Модель брони Заходим в программу Blockbench и выбираем "Скин" с убранной галочкой "Поза".
Теперь нажимаем Файл -> Конвертировать проект и выбираем сущность для модов. После успешной конвертации, в элементах удаляем все детали, которые имеют в названии "Layer", нам это не пригодится. Также, создадим ещё две папки с названием "RightBoot" и "LeftBoot", внутри которых должны быть детали из RightLeg и LeftLeg...
Доброго времени суток. Настало время сделать броню и предмет дающее эффект. Предмет Для начала создадим предмет. Как обычно создаём текстуру Когда сделать предмет заходим во вкладку Triggers и выбираем When item in inventory tick. Нажимаем на плюсик и Create procedure. Делаем всё также как в гайде №7 Давайте проверим... Без предмета - С предметом - Всё работает! БРОНЯ Для начала надо сделать текстуру Recources - Create new texture - Create armor texture. Есть 3 вида брони:
1- Обычная
2- Кожаная
3- Кольчужная Когда сделали броню нажимаем Save this armor...