Всем привет! Я начинаю свой длительный и познавательный блог по созданию модов для BeamNG.Drive! Но перед началом, давайте разберемся с какими программами нам придется работать. В конце я оставлю ссылки для скачивания на все приложения из данной статьи. Поехали! 1. Blender Первая программа которая нам понадобиться это Blender. Любая работа с модами начинается именно с моделирования для какой бы игры вы их не делали. Есть несколько способов, как сделать 3D модель для BeamNG.Drive. 1. Сделать самому Это самый сложный и трудный способ...
Всем привет! Представляю вам первую часть блога, по создания модов для BeamNG.Drive! И начнем мы с основы основ (и нет это не Jbeam), а именно разберемся на чем основана сама игра и из-за чего происходит деформация автомобиля. Поехали! В отличие от большинства игр, в которых используется «RigidBody» - в переводе с английского "симуляция физики", BeamNG, представляет собой «SoftBody» - "симуляцию физики" . Короче говоря, это означает, что физические объекты (например, автомобили) могут деформироваться...