Видел ранее несколько модов на снятие зачарований с артефактов. Все они были, мягко говоря, карявые и частично нерабочие, либо в хлам перегруженные непонятно чем и непонятно зачем.
Решил сделать более лайтовую версию со 100% рабочим функционалом без скриптов и какого-то значительного вмешательства в оригинальный контент Скайрима.
Что конкретно делает мод?
Позволяет снимать зачарования с некоторых артефактов и уникальных предметов и не без особенностей.
1. Снимаемые с брони уникальные зачарования не зависят от навыка зачарования...
Приветствую, уважаемые читатели! Студия Bethesda издала на своем веку множество отличных игр, и Скайрим, несомненно, является хорошим тому подтверждением. Однако, как и в большинстве проектов, финальная версия несколько отличается от рабочей. Не все идеи создателей получилось реализовать, а некоторые, которые получилось, оказались чересчур сильными и портили игровой процесс. Как раз таки о подобных механиках, не дошедших до релиза игры, мы сегодня и поговорим. Приятного чтения! Тестовый вострый меч Начнем с чего-то более-менее классического, а именно с тестового предмета...