Доброго времени суток. Настало время сделать броню и предмет дающее эффект. Предмет Для начала создадим предмет. Как обычно создаём текстуру Когда сделать предмет заходим во вкладку Triggers и выбираем When item in inventory tick. Нажимаем на плюсик и Create procedure. Делаем всё также как в гайде №7 Давайте проверим... Без предмета - С предметом - Всё работает! БРОНЯ Для начала надо сделать текстуру Recources - Create new texture - Create armor texture. Есть 3 вида брони:
1- Обычная
2- Кожаная
3- Кольчужная Когда сделали броню нажимаем Save this armor...
Доброго времени суток, мой дорогой читатель! Не будем долго задерживаться, только хочу показать кто попросил сделать гайд на эту тему. Всё, поехали. Модель брони Заходим в программу Blockbench и выбираем "Скин" с убранной галочкой "Поза".
Теперь нажимаем Файл -> Конвертировать проект и выбираем сущность для модов. После успешной конвертации, в элементах удаляем все детали, которые имеют в названии "Layer", нам это не пригодится. Также, создадим ещё две папки с названием "RightBoot" и "LeftBoot", внутри которых должны быть детали из RightLeg и LeftLeg...