446 читали · 3 года назад
Как сделать мод для BeamNG.Drive (начало)
Всем привет! Представляю вам первую часть блога, по создания модов для BeamNG.Drive! И начнем мы с основы основ (и нет это не Jbeam), а именно разберемся на чем основана сама игра и из-за чего происходит деформация автомобиля. Поехали! В отличие от большинства игр, в которых используется «RigidBody» - в переводе с английского "симуляция физики", BeamNG, представляет собой «SoftBody» - "симуляцию физики" . Короче говоря, это означает, что физические объекты (например, автомобили) могут деформироваться...
4 года назад
Мод FORD MUSTANG FASTBACK 1967 для BeamNG.drive
Мод 1967 FORD MUSTANG FASTBACK V1.0.0.0 имеет хорошую модель. Так же работают фары и фонари. По салону руль имеет смещение при вращении и неправильно положение, или же на руль прилепили какой то цилиндр. Так же мод имеет неплохие повреждения, и физику по ощущениям приближенную к реальности...