Написать эту статью подвигло меня возмущение на одном канале. Суть в том, что комментатору не разрешили открыть бутылку воды в музее. Ее поддержали еще несколько человек, выразив свое возмущение. Мол, в музее человек проводит не один час, что, ему все это время не пить? Прежде я считала, что пить надо, когда хочется пить, а не по часам. Из цикла: экскурсия час - пить не надо, а если два - достаю бутылку. Я понимаю иностранных туристов, у них действительно модно пить воду. Тот самый ЗОЖ, очевидно...
Этот мод добавляет 22 элемента хранения воды в категорию Ресурсы - Вода в меню мастерской: 11 баков, 7 водонапорных башен и 4 анимированных коллектора дождевой воды. Почему пассивные ресурсы? Потому что они производят воду и другие бонусы, только если в вашем поселении есть рабочие "активные" ресурсы (насосы, очистители и т. д.). Согласно лорной игровой механике, чем больше единиц воды у поселения, тем выше шанс получить ежедневную потребляемую воду у игрока. Этот мод увеличивает этот шанс.
- Цистерны с водой: основные контейнеры производят единицы воды в день...