Project Hellfire: Chechnya (В тылу врага 2) Модификация, которая идет как для "В тылу врага: Штурм", так и на Лыс Пустыни. Действие мода переносит нас в 1999-2000 гг. во времена второй чеченской войны. Вам предстоит пройти все самые важные бои этой войны: начиная от зачистки Дагестана от боевиков, до штурма Грозного, и окончательного устранения остальной группировки боевиков. Кампания является исторической. Все доступные в игре локации сделаны по настоящим фотографиям местности и фотоснимков из космоса...
Если вы настроили возрождения для своего сценария в редакторе АРМА, то скорее всего при проверке могли заметить наличие меню выбора экипировки, но при этом возможности его настроить средствами самого редактора нет. Для создания своих комплектов необходимо перейти в папку с миссией, где создать или открыть уже созданный раннее файл description.ext.
В данном файле прописываем: respawnTemplates[] = {"MenuInventory","MenuPosition"}; Где MenuPosition — это Меню выбора точек респауна, как раз в котором и есть меню выбора пресетов оружия, а уже MenuInventory — это само меню выбора пресетов оружия...