Разработчики из Dambuster Studios пообщались с коллегами из GameInformer и рассказали о том, что считают прочность оружия инструментом веселья для игроков. Они заявляют, что ломающееся оружие в Dead Island 2 должно помогать игрокам больше экспериментировать. Мы не планируем быть чересчур жестокими с прочностью оружия. Мы не пытаемся сделать симулятор выживания или сурвайвал-хоррор. Эта механика остается в игре для того, чтобы игроки возвращались к верстаку и экспериментировали с тем, что есть у них на руках...
Иногда хочется просто развлечься и, не особо заморачиваясь погружением в сюжетные повороты, уничтожать толпы противников. Dead Island 2, вышедшая в 2023 году, отлично для этого подходит. У Dead Island 2 непростая история создания, видеоигра прошла через так называемый "производственный Ад". Разрабатывали ее с 2012 года, а первый анонс состоялся в 2014 году. Вначале ее делала польская студия Techland, затем проект передали немецкой компании Yager Development, потом британской Sumo Digital, а с 2019 года Dead Island 2 занималась Dambuster Studios, которая и смогла довести дело до конца...