Для игры-песочницы с открытым миром, выпущенной более десяти лет назад, Minecraft собрал невероятное количество активных игроков. По своей сути Minecraft — это игра на выживание, где игроки выживают и процветают в гигантском мире. Большинство игроков согласятся с тем, что игра, в которой игрокам нужно собирать предметы и ресурсы, наиболее интересна, если играть на многопользовательских серверах с друзьями. Если несколько игроков работают над проектом или выполняют отдельные задания, игра становится более увлекательной, а задания не кажутся рутиной...
Сначала немного теории: Я буду говорить о схеме построения многопользовательской игры, где клиентскую часть будет представлять устройство, например компьютер, планшет или смартфон. На этом устройстве и будет установлена сама игра. Понятное дело она должна быть установлена у каждого игрока. И вторая часть сервер на котором будет храниться и передаваться информация о игре, от игрока к игроку. Например, в шутере это могут быть координаты положения человечка игрока в игровом пространстве, его здоровье и наносимый им урон какому то другому игроку, ну и другие показатели. Суть простая, через определенное...