MMOРПГ были, есть и, похоже, ещё бесконечно долго будут одним из самых востребованных игровых жанров. И тому есть несколько причин. Во-первых, их социальная сторона – такие проекты сочетают в себе реальное общение и геймплей. Благодаря этому многие люди, особенно из числа замкнутых в себе, находили себе друзей, а кто-то и вторые половинки. Во-вторых, MMO-игры, как правило, обходятся дешевле регулярной покупки обычных из-за своей модели распространения путём подписки. Некоторые и вовсе бесплатны. А контента в них столько, что хватает надолго...
Несмотря на то, что жанр MMORPG на ПК является едва ли не самым популярным по количеству пользователей, новые игры данного направления появляются крайне редко. Причин для проявления такой особенности многопользовательских игр несколько, и самые очевидные это высокая насыщенность ниши (новой MMORPG крайне сложно стать заметной на фоне пары десятков корифеев), статичность клиентской базы (игроки предпочитают проводить практически все время во вселенной 1-2, максимум 3 любимых MMO-игр) и очень высокая сложность и трудоемкость процесса создания новой многопользовательской ролевой игры...