Обычно про реальную экономику в игре заходит речь в плане онлайн-игр. Любители ММО-развлечений часто рассуждают на тему, насколько в их игре самодостаточная экономическая система или же она постоянно корректируется разработчиками из вне. Есть такие проекты типа EvE online, рынок которой формируется самими игроками. Игра буквально обладает самой настоящей экономикой и в штате разработчиков трудятся реальные экономисты, отслеживающие эту систему. Но что насчет одиночных игр? Может быть что-то похожее в игре, в которой есть лишь один живой игрок, а все остальное - симуляция с NPC...
Приветствую, уважаемые. В последнее время на нашем игровом рынке все больше всяких пианин...Сори, то есть роялей, баттл которые, а достойных ММО по пальцам сосчитать. Но я тут постарался подобрать для вас пяток достойных проектов, в которых сможете прожечь день-другой и получить определенную дозу удовольствия :) Поэтому, друзья, не поленитесь, подпишитесь на канал - это будет существенно влиять на его развитие! Blade and Soul В свое время взорвала рынок. Основным отличием от других аналогичных проектов является больший упор в ПВП...