6 лет назад
“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” - великолепное завершение серии или посредственная игра?
Для меня серия Metal Gear Solid - это феномен. Всегда удивлялся как можно сделать настолько камерную, но в то же время настолько проработанную игру. Честно, до выхода The Phantom Pain, я боготворил Кодзиму за Metal Gear. Мне нравился сюжет, нравились механики, нравился сам стелс. Но прошло время, вышел Ground Zeroes, который я защищал перед своими друзьями, когда те говорили, что её можно пройти за 10 минут. Также играл в Metal Gear Rising: Revengeance - продолжение четвертой части за Рэйдена. И вот вышла The Phantom Pain, и принесла для меня если не разочарование, то небольшую грусть...
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Тяжело писать о сериях к которым у тебя есть фанатская любовь. Тяжело оставаться субъективным. Но я попробую. За 3,5 года после релиза MGS V я наиграл 80 часов. Думаю это хороший опыт для своего окончательно вердикта. Тут я сразу оговорюсь что впервые для игры я поставлю две оценки. Первая оценка будет как отдельной игре человек не знакомым со вселенной. Вторая фанатская оценка. Я считаю что игру Хидео нужно рассматривать именно с двух сторон. События MGS V разворачиваются спустя 9 лет после событий Ground Zeroes...