Являясь аддоном к своей первой части, Broodwar не только не испортил предшественника, но даже улучшил и сделал ещё интереснее и динамичнее. В принципе, именно Broodwar стал каноном для вселенной Старкрафта в плане юнитов, их возможностей и баланса (с учётом многочисленных патчей, разумеется). Слава Blizzard! Сюжет Останавливаться на одиночных кампаниях я подробно не буду, лишь опишу сюжет в нескольких предложениях. Здесь будет больше междоусобиц и борьбы за власть. Протоссы будут восстанавливать...
Недавно в моей жизни закончился очень важный этап. Я прошел StarCraft: Brood War. Очень часто дополнения в играх являются чем-то незначительным и не стоящим своих 10 долларов - новая миссия, новый персонаж, пара-другая часов игры и все. Но только не здесь. Brood War принадлежит тем временам, когда помимо исправления баланса и добавления нескольких юнитов для каждой фракции в дополнении могли добавить целых 3 (!) полноценные сюжетные кампании. Мне кажется, что тем, кто сейчас делит игру на части с паузами между выходом в несколько лет, должно стать немного стыдно...