Всем доброго времени суток, с вами Неоновый Герой, и я тут внезапно решил вновь перепройти как саму Hotline Miami 2, так и пользовательские сюжетные кампании к ним. И, разумеется, я вновь поиграл в, пожалуй, самую амбициозную и лучшую, с точки зрения пользовательских модификаций к HM 2, сюжетную кампанию. Когда в 2016 году появился "редактор уровней" для Hotline Miami 2, где каждый мог создать свой уровень и даже сюжет для любимой игры, мало кто мог предположить, до чего дойдёт подобное баловство...