1 месяц назад
Каким должен быть новый Deus Ex - размышляю о будущем серии, будучи фанатом жанра киберпанк
Я люблю жанр киберпанк. Но не люблю игры серии Deus Ex. Люди удивляются. “Как же так? Ведь Deus Ex это лучший киберпанк в играх!” — говорят они. Мне приходится долго объяснять, что три последних Deus Ex это не киберпанк, а пост-киберпанк. И что игры сильно отличаются от оригинальной игры 2000 года. А мне, как фанату киберпанка, игра не дает вообще ничего. Обычно меня мало кто понимает, считая, что я просто хейтер. И недавняя новость о поиске издателя для новой игры из серии Deus Ex является хорошим поводом поговорить о проблемах этой серии...
1330 читали · 10 месяцев назад
Как создавалась Deus Ex
23 июня 2000 года студия Ion Storm Austin выпустила в свет легендарную Deus Ex. Проект, объединивший в себе элементы ролевой игры, шутера от первого лица и приключенческой игры, окончательно оформил и закрепил в памяти игроков такой жанр как Immersive sim, основу которого ранее заложили проекты от компании Looking Glass Studio (LGS), такие, как Ultima Underworld, первый и второй Thief, и, конечно же, нельзя забывать про первый и второй System Shock. Сегодня же я хотел бы рассказать более подробно...