Изучаем открытый мир - Mirror’s Edge: Catalyst #2
Mirror's Edge – ограниченная игра с нереальным чувством свободы.
Всем доброго времени суток! Последняя часть серии Mirror's Edge вышла 4 года назад, и возможно это не актуально, обсуждать её сейчас, но я это сделаю. Потому что буквально на днях я лежал и задумался о тех необычных, приятных чувствах, или даже ощущениях, которые мы порой чувствуем, но не можем полностью описать, или даже понять, благодаря чему они проявляются. Порой это некий запах, который мы когда то в детстве почувствовали, и наше подсознание запечатлело тот момент так крепко, что мы, при малейшем схожем стечение обстоятельств, начинаем чувствовать себя также, как в тот самый момент...
Mirror's Edge в 2025: Почему игра всё ещё БЬЕТ наотмашь?
Спустя почти 20 лет после релиза Mirror's Edge остаётся эталоном стиля и геймдизайна. Чем эта игра поражает даже сегодня, когда паркур и футуризм стали частью мейнстрима? Разбираемся, почему Faith Connors по-прежнему бежит впереди времени. Почему это актуально? Современные игры вроде Ghostrunner или Dying Light 2 переняли эту философию, но Mirror's Edge остаётся эталоном минимализма. Секрет долголетия: В эпоху фотореализма Mirror's Edge доказывает — стилизация сильнее полигонов. Почему работает? Сюжет — фон для эмоций, а не набор диалогов...