1 месяц назад
Чистота линий и грязь режима: почему Mirror’s Edge — это глоток свежего воздуха, который заканчивается слишком быстро
Mirror’s Edge — это дерзкий эксперимент студии DICE, которая на пике успеха шутеров Battlefield решила создать нечто диаметрально противоположное. В этом обзоре разберем, почему первая игра про бегунью Фейт стала культовой классикой и как она ощущается на современных ПК. 1. Кратко об игре Mirror’s Edge, вышедшая в 2008 году, — это революционный экшен от первого лица, который предложил не стрельбу, а бегство как основную механику. В то время как другие игры приучали игрока прятаться за укрытиями, здесь вас заставляли прыгать, перекатываться и скользить по футуристическим крышам...
5 месяцев назад
Разбирая бэклог. Часть 20.6. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Wizardy 8, Mirror's Edge, FlatOut.
Продолжаем разбор, часть шестая из семи. Сегодня у нас полный пространных рассуждений и воспоминаний, объёмный текст, посвящённый одному из столпов жанра CRPG, скоростной обзор-пересказ-прохождение минималистичного экшена с акцентом на паркур (снабжённый большим количеством спойлеров), а также краткий сегмент о первой части разрушительных аркадных заездов родом из Финляндии. ----- 16. Wizardry 8 (2001). Автор: SanTix. Почему они всё время возвращаются?!​ Наверное, каждый из нас вольно или невольно...