12,1 тыс читали · 7 лет назад
Почему никто не знает, как играть в Сапер.
В отличие от многих игр и функций, созданных сегодня корпорациями, Minesweeper был создан в то время, когда разработчики и компьютерные ученые были в основном любителями. Первые итерации Minesweeper, как мы знаем, были созданы Робертом Доннером, который был нанят Microsoft в 1989 году. Первоначально это было упражнение по программированию Доннера, теперь это одна из самых знаковых компьютерных игр рядом с такими играми, как Pong и Tetris. Доннер отметил, что, работая в компании, Сапер был написан сам в свое время и свободно распространялся внутри компании...
125 читали · 3 дня назад
"Трипл Эй" Сапер - уморительная пародия на худшие привычки блокбастеров
В последние годы крупнобюджетные ААА-игры часто критикуют за излишнюю заботу об игроке (ведение за ручку) — так разработчики компенсируют свой панический страх того, что пользователь может где-то застрять. Это проявляется в самых разных формах: от навязчивых подсказок Атрея к головоломкам в God of War: Ragnarok и желтой краски, которой забрызган каждый второй уступ в Stellar Blade, до недавней Marvel's Wolverine, которая, по сути, играет сама в себя на протяжении целых кусков геймплея. Вдохновившись этой тенденцией, разработчик Майк Лахер создал восхитительную игру-пародию Triple-A Minesweeper...