Might and Magic VII: For Blood and Honor | Прохождение | Часть 7 | Курганы | Дом с привидениями
Might and Magic VII: For Blood and Honor. Одинокий Рейнджер
В моей недавно открывшейся копилке соло-прохождений пополнение. Я уже одолел Меч и Магию 7 волхвом и друидом, но настоящее испытание было впереди. Какого это пройти всю игру, в одиночку, самым слабым классом? Я говорю о рейнджере, так как среди двух его навыков, в которых он может стать грандмастером, нет ни одного полезного. Магию он может выучить лишь до экспертного ранга, а во всех остальных второстепенных навыках персонаж тоже не блещет. Казалось бы - сущее самоубийство играть без постоянного...
Might and Magic VII: For Blood and Honor. Зеркальная Магия
Вот и дошли мы до самой лучшей магии в Might and Magic VII: For Blood and Honor, а именно: Магии Света и Магии Тьмы, или Зеркальной Магии. Безусловно у Тьмы самые лучшие убойные заклинания, но Свет может похвастаться отличной защитой и хорошим контролем. Огромный плюс Зеркальной Магии в том, что редкий монстр обладает устойчивостью к ней (даже лич не имеет иммунитета к Магии Тьмы). Магия Света Молния света Урон такой же как и у ледяной молнии, но стоимость на единицу больше. Имеет смысл применять только против нежити - так как носит ей двойной урон...