06:44
1,0×
00:00/06:44
481,1 тыс смотрели · 4 года назад
Как быстро создать меню и кнопки в xna 4 для своей игры
В новых играх я часто использую один и тот же код для создания кнопок меню который очень простой и не требует поддержки классов и состоит из нескольких глобальных массивов. Вот простой пошаговый пример как сварганить данное меню у себя и увидеть результат его работы Шаг 1: Предполагая, что вы открыли/создали свой игровой проект XNA в Visual Studio, добавьте следующие глобальные переменные прямо под public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game строкой: Шаг 2: Добавьте в protected override void...
1 месяц назад
Converting a Microsoft XNA 3.1 game to MonoGame
Converting a Microsoft XNA 3.1 game to MonoGame Статья от Andrew Lock — https://andrewlock.net/converting-an-xna-game-to-monogame/ Помните проекты времён XNA? 🕹 Когда-то они собирались под .NET Framework 3.5 и пылились на жёстком диске, а теперь их можно вдохнуть в жизнь на .NET 8 всего за один вечер. В новой статье Andrew Lock автор делится реальным опытом апгрейда 15-летней игры на MonoGame...