Делаем игру: мяч, ракетка, кирпичики и счёт
Теперь Codex пишет не просто экран, а маленький игровой механизм. Мы следим, чтобы он не усложнял. У нас уже есть проект. Он запускается. На экране есть заставка или простая надпись. Теперь начинается самое интересное: превращаем приложение в игру. Игра — это не волшебная картинка, а набор правил. Мяч летит. Если мяч ударился о стену — отскочил. Если ударился о ракетку — отскочил вверх. Если попал в кирпич — кирпич исчез, очки увеличились. Если мяч упал ниже ракетки — можно начать заново. Эти правила называются игровой логикой...
Задача №121: «Падающий мяч в поезде — или почему истина зависит от того, где вы стоите»
🔹 Условие задачи: Во время равномерного движения поезда с верхней полки падает мяч. Вопросы: 🔹 Решение: Эта задача — не про формулы, а про относительность движения и инерциальные системы отсчёта. Здесь физика встречается с философией: «А что значит “вертикально”?» 👉 Зависит от того, кто смотрит. Для него поезд — неподвижный. Он не ощущает движения (равномерное — без ускорения, без вибраций, без окон — идеальный случай). Он видит: мяч просто отделяется от полки и падает строго вниз, под действием силы тяжести...