5 месяцев назад
Metal Gear Rising: Revengeance — слэшер, где меч работает как надо
Меч. Легендарное оружие сотен, а то и тысяч различных повествований. Но это на западе. А на востоке легендарным оружием стала катана. Грубо говоря, тот же меч, но другого региона. Но у всего этого оружия, когда дело доходило до игр, появлялась лютая слабость. Меч тьмы, способный рассечь горы и небеса, начинал просто брить сильного гоблина. И к удару двадцатому гоблин наконец умирал. Или если взять что попроще — Экскалибур. Этот... меч... мог наделить человека высокой ловкостью, позволял отрастить крылья света и летать, наделял телепортацией...
Вспоминая «Metal Gear Rising: Revengeance»
Примечание: рекомендую Вам фоном включить игровой OST (по ссылке сверху) на время прочтения, заранее спасибо. #MetalGearRisingRevengeance #MGRR #MGS #Review #Обзор #OldVision #Ретроспектива Начнём издалека, а именно с того, что Я никогда не был фанатом/поклонником/и тЭдЭ серии «Metal Gear Solid» («MGS»), не дрочил на Кодзиму, не косил под Снейка, куря сигареты, да и вообще, даже дружба с некоторыми из фанов этой франшизы у меня в своё время, мягко говоря, не заладилась и кое-кто из них до сих пор негласно меня хуесосит, ненавидит и желает сдохнуть, но не суть...