В 2015 году открыл я для себя серию игр. И в данный момент эта самая серия – Metroid – является мой любимой от Nintendo. Моей первой игрой стала Super Metroid, а после ретроспективы Василия Кочеткова я полноценно упал в ещё одну кроличью нору, позже пройдя такие же классные Zero Mission и Fusion. Но вот к 3D-подсерии Metroid Prime я сначала отнёсся со скепсисом, ведь, на первый взгляд, эти игры кажутся типичными шутерами от первого лица. «А типа о чём тут говорить? Шутер от первого лица назвали Метроидом! Просто недопустимо!», что-то такое подумал сначала я...
По случаю выхода ремастера перепрошёл одну из моих самых любимых игр — в не помню уже какой раз. В её случае приходится жалеть, что нельзя себе стереть память, потому что хочется это всё испытать снова, а получается только по памяти играть на автопилоте — я ж знаю тут почти каждый уголок уже. С Metroid Prime я познакомился почти 20 лет назад, в 2003-м, когда только начинал писать про игры за деньги. Это была буквально первая игра, которую мне выдали с GameCube, и поначалу я довольно долго не мог в неё вникнуть, понять, как она работает, почему управление не с двух стиков, в чём суть...