В интервью 2003 года для журнала Hyper PlayStation 2, недавно опубликованном на Shmuplations, арт-директор Metal Gear Solid Едзи Синкава и ветеран Square Enix Тецуя Номура обсудили свои подходы к дизайну персонажей. Синкава рассказал, что его опыт работы над экшен-играми привел к особому вниманию к определенным деталям: Я работал над экшенами больше, чем над чем-либо другим. Поэтому я трачу много времени на проработку задней части персонажей, ведь именно эту сторону игрок видит чаще всего во время игры...
Игра 20 из 300. Управление. Кнопка "А" - использовать. Кнопка "Б" - удар, выстрел. Кнопка "Селект" на крестовине - выбор оружия. Главный герой солдат сил специального назначения, который должен выполнить миссию стараясь не сталкиваться с врагами и не привлекать к себе излишнего внимания. Персонаж, вместе с группой других бойцов, десантируется с самолёта в джунгли. Но начинать игру придется без поддержки группы и без оружия, голыми руками против врагов с базуками и доберманов. Единственный способ...