METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
Metal Gear Solid — часть 1: Рождение шедевра
Всем привет!
28 августа 2025 года вышел ремейк одной из самых легендарнейших франшиз в истории игровой индустрии. Серия игр Metal Gear производила на меня огромнейшее впечатление, заставляла переосмысливать свои ценности и взгляды, а также задала огромную планку в плане ожиданий повествования сюжета как в кино, так и в видеоиграх. И казалось бы, видеоигра не может быть серьезной, поднимать вопросы морали, а также быть кинематографичной. Однако, Хидео Кодзима показал нам, что серьезные произведения могут быть не только на бумаге или в кино, но и на игровых приставках...
Metal Gear (Solid). Поговорим сегодня за серию, за хронологию, чуть поворошим сюжет и вспомним ещё одну хорошую игру =).
Пришло время Кодзимовского шедевра, который создал целый жанр стелс - экшна на основе франшизы Metal Gear. Мне бы хотелось затронуть вообще всю основную франшизу и разобрать её, т.е. какие игры по серии были и что же в ней примечательного. Постараюсь разобрать сюжет, интересные механики разных частей, посмотрим на интересные уникальности старых игр и далее подведём итог, Сам я проходил мало, касался только Metal Gear Solid на PS1 (на стримах мы его с вами проходили). И проходил относительно новый и последний Metal Gear 5...