Пятая часть Metal Gear Solid — одна из самых неоднозначных в серии. Да, здесь оборвана история, и она ретконит события предыдущих частей. Да, игра создавалась в тяжёлой атмосфере, а Хидэо Кодзима откровенно перебарщивал с тратами, заслужив гнев Konami. И, конечно, местами в ней невыносимо пустой открытый мир. Но сегодня — по случаю первого юбилея выдающейся игры — я сконцентрируюсь на хорошем и вспомню, за что полюбил Metal Gear Solid 5. Оригинальный текст выпущен в 2020 году к пятилетию Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain...
Ни для кого не секрет, что Metal Gear Solid 5 получилась совсем не такой, какой её представлял себе Хидео Кодзима. Сложный и бурный цикл разработки привёл к тому, что множество идей, как сюжетных, так и геймплейных, были отложены на полку. Конечно, некоторые идеи были отложены не из-за ограничений, а из-за творческих решений, и недавно Кодзима пролил свет на одну из них.
Чико – персонаж, который был представлен в Metal Gear Solid: Peace Walker, а затем появился в Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes...