Metal Gear Rising: Revengeance — видеоигра из серии Metal Gear, ранее разрабатываемая Kojima Productions, но после VGA 2011 было объявлено, что разработку ведет Platinum Games. Игра была анонсирована на конференции Microsoft во время E3 2009...
Metal Gear Rising: Revengeance - компьютерная игра в жанре экшн/стелс, разработанная компанией Platinum Games и изданная Konami Digital Entertainment. Игра является продолжением серии Metal Gear и выпущена в 2012 году на платформах PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Сюжет игры разворачивается в альтернативной вселенной, где главным героем является кибернетический ниндзя Райден. Игрок управляет Райденом и должен выполнять различные миссии, включая сражения, стелс-миссии и головоломки. Сложность игры заключается в разнообразии противников, которые могут быть как роботами, так и людьми. В игре также присутствуют элементы платформера, которые добавляют разнообразия геймплею. Metal Gear Rising: Revengeance учит игроков важности принятия решений, ответственности за свои поступки и готовности к любым ситуациям. Она также учит адаптироваться к новым условиям и использовать свои навыки в полной мере. Metal Gear Rising: Revengeance обладает уровнем под наименованием “Revengeance”. Данный уровень является завершающим. В рамках этого этапа игрок противостоит финальному оппоненту - Сенатору Армстронгу, представляющему собой одного из наиболее трудных врагов в игре. Для усложнения процесса, в течение всех этапов, за исключением последнего, в игру внедряются различные преграды и затруднения. Это способствует созданию напряжения и усложнению процесса игры. В ходе игры игрок тренирует блокировку и отскок. Блокировка нужна для предотвращения получения урона, создания временного промежутка для контратаки и сохранения здоровья игрока. Отскок позволяет игроку избежать атаки, быстро перемещаться по игровому пространству.