Обычно все образовательные статьи начинаются с определения, в этом случае определений может быть множество. Это, как на заре интернета: о нем рассуждали, гадая, каким же он будет и с чем его есть. В основном, большинство сходится с определением Метавселенной “как полностью иммерсивного интернета” – интернета с эффектом полного присутствия, погружения, виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности будущего.
Нырнул в другой мир и можно в свой не возвращаться, главное – научиться “дышать” в новой реальности…
Нравится...
Показываем свои используемые средства геймификации и набор мета-механик. В то время как ключевые механики являются основой игры, мета - позволяют наращивать количество повторений базового цикла, то есть стимулировать пользователя к возвращению в игру. Когда у геймдизайнеров появилась задача увеличить количество сессий и возвратов в игру, стало понятно, что с помощью core-геймплея её не решить: все улучшения с его помощью необходимого прироста не принесут. В связи с этим начали развивать мета-механики, связанные с ключевым геймплеем...