Предисловие Тодд Говард — легендарный геймдизайнер, создатель культовых игр Skyrim и Fallout. Его история в игровой индустрии началась с работы над играми для Apple II, а позже он присоединился к Bethesda, где и создал свои самые известные проекты.
Говард вырос в небольшом американском городе и с детства увлекался играми, программированием и фантастикой. Он мечтал стать разработчиком игр и создал свою первую игру в 12 лет. После колледжа он начал искать работу в игровой индустрии и, несмотря на первоначальные отказы, в итоге устроился в Bethesda...
Видеоигры ещё молоды. С конца XX века они проделали огромный путь, став за каких-то 30 с лишним лет одной из форм самовыражения, сравнимой с кино и литературой. Некоторые из них можно, не кривя душой, назвать произведениями искусства. У каждого произведения есть свой автор – тот человек, который придумывает и воплощает свои идеи в игровой форме. При создании игр крайне редко работают в одиночку — это всё же коллективное искусство. Чаще всего видеоигра – соединение усилий многих людей. Но только руководитель студии несёт полную ответственность за финальный результат...