Обычно в играх, созданных для онлайна, нечего делать одному. Но бывают исключения из этого правила Границы жанров в мире игр все сильнее размываются. Еще 15 лет назад все было прозрачно и понятно: вот вам игра для сетевых зарубов, а вот — долгая путевка в сингл. Но современные видеоигры становятся все более комплексными. Многие проекты, ориентированные на взаимодействие между игроками в онлайне, можно (иногда и нужно) пройти до финальных титров в одиночку. И получить немало удовольствия. О таких произведениях и пойдет речь в этом материале...
Сетевые игры, то без чего мы не можем жить в современном мире. Это кс, дота, и многие другие игры. Но тут уже интересно, а как они появились? Давай те разберёмся как это всё зародилось, окунёмся в 1973 год. Тогда студент Университета науки и техники штата Айова Джон Далеске создаёт для курсовой работы игру Empair. Это была стратегия, в которую могли играть до восьми игроков. Каждый из них брал под контроль одну планету, управлял её экономикой, отстраивал космический флот, торговал и воевал с соседями...