7768 читали · 5 лет назад
Игры с которых начались обыденные механики шутеров
Шутеры - один из самых популярных жанров в видеоиграх, наряду с RPG и экшн-адвенчурами в открытом мире. И за свою долгую историю вышло большое количество игр данного жанра, некоторые из которых дали жанру что-то новое, например какую-то механику, которая хорошо прижилась в играх. Именно о трёх играх, где и зародились такие механики, я хочу поведать в этом списке. WinBack - стрельба из укрытий В 2001-м году Хидео "величайший гений в истории" Кодзима создал Metal Gear Solid 2, одной из особенностей которой была стрельба из укрытий...
17,6 тыс читали · 3 года назад
5 механик в шутерах, которые откровенно раздражают
У жанра шутеров есть много поклонников по всему миру. Я уверен, что разработчики знают, что хотят получить пользователи от их игр, но в некоторых случаях мне кажется, что геймдизайнеры стараются специально вывести игроков из себя, используя весьма раздражающую механику. Их несколько, и от каждой уже пора бы отказаться, но по какой-то причине из игры в игру мы продолжаем наблюдать эти геймплейные особенности. О пяти из них я вам сегодня и расскажу в своем свежем материале на канале GameFans. Приятного...