14 прочтений · 2 года назад
Pathfinder. Коротко о главном. Ч. 5. Бой
Бой в пассфаиндере - это битва умов с удачей. Решаете не только вы, но и кубик. Шанс критического провала (критинического успеха) 1/20, но как показывает практика многих партий именно в самый ответственный момент выпадет именно он. А посему очень сильно не советуем вам ввытворять какие-то сверхсложные и дико опасные маневры, от которых зависит все. К примеру если у танка осталось 1 хп, а его окружает 3 гоблина - не стоит "размахивать мечом как оголделый и с криком наносить массовый удар", ибо скорей всего вы промахнетесь и откажитесь спиной к врагам или упадёт потеряв равновесие...
06:44
1,0×
00:00/06:44
19,6K просмотров · 3 года назад
4,4K прочтений · 1 год назад
Pathfinder: Wraith of the Righteous. Советы по созданию персонажа и разбор бойцовских классов
Всем привет. Решил дополнить предыдущий обзор гайдом по созданию персонажа и разбором основных классов. Да, гайдов много, но те, что я видел, создаются под конкретный мифический путь с упором на позднюю игру и высокие уровни сложности. Новичкам же я советую нормальную сложность – даже её простой не назвать, а мифический путь выбирать тот, что больше понравится. При создании героя есть три ключевых пункта: выбор класса, выбор расы и распределение характеристик. Начну в обратном порядке: все (ну или почти все) имеют шесть основных характеристик, три физические и три ментальные...