sfd
Теория игр
Источник: Nuances of Programming Теория игр — это область математического знания, изучающая принятие решений среди соревнующихся игроков. Она была впервые сформулирована математиком Джоном фон Нейманом и экономистом Оскаром Моргенштерном в 1940-х годах. Она была названа теорией игр, так как попыталась объяснить стратегии двух или более игроков в данной ситуации. В теории игр взаимодействие между двумя или более игроками обычно определяется в рамках игры с особым набором правил. Это относится к играм с нулевой суммой, что означает выигрыш одного игрока и проигрыш всех остальных...
Теория игр
1. Оптимальная смешанная стратегия для матричной игры меньше любой другой стратегии… •да •нет •+вопрос некорректен •нет однозначного ответа 2. Оптимальная смешанная стратегия для матричной игры не содержит нулей: •да •нет •вопрос некорректен •+не всегда 3. Могут ли в какой-то антагонистической игре значения функции выигрыша обоих игроков для некоторых значений переменных равняться 1? •всегда •иногда •+никогда 4. Могут ли в какой-то антагонистической игре значения функции выигрыша обоих игроков для некоторых значений переменных быть равны одному числу? •да, при нескольких значениях этого числа •нет •+да, всего при одном значении этого числа 5...