Обзор на 3D матч
Match 3: история жанра
Каждый день выходит 2-3 игры в жанре match-3 или три-в-ряд. Жанр выделился из широкого жанра tile matching. Несмотря на популярность, устоялось мнение, что этот жанр не достоин внимания. Это мнение разделяют в игровой прессе, среди игроков и разработчиков. При обилии критики у жанра нет ярых приверженцев. Достаточно выбрать привлекательный сеттинг и придумать несколько интересных препятствий. Но жанр глубже, чем кажется. Как и других казуальных жанров у tile matching простые правила. Игры базируются на умении игрока находить в случайном порядке тайлов паттерны...
История игр «Три в ряд»: Откуда взялась самая залипательная механика?
Если зайти в Google Play или App Store, игры три в ряд занимают добрую половину топа. Пазлы с перестановкой фишек — один из немногих жанров, который пережил и смену платформ. Сегодня на нашей площадке их десятки: от магических миров с подземельями и королевствами до уютных историй о ферме и ремонте. Но откуда взялась эта механика, покорившая миллиарды? 1994 год: Евгений Алемжин и шарики Многие думают, что всё началось с Candy Crush. Как бы не так! Первопроходцем считается игра Шарики (Shariki), созданная русским программистом Евгением Алемжином...