195 читали · 4 года назад
Подходы к игровому мастерингу на текстовой игре
На текстовых ролевых играх разделяют два основных типа мастеринга. Активный - это когда гейм мастер (далее ГМ) вмешивается в игру напрямую и отыгрывает неигровых персонажей (неписи, они же NPC). И пассивный - когда ГМ может выдать игрокам квест, но он сам не будет напрямую задействован в игровом процессе. В каждом случае мастер все равно следит за игрой. Если этого элемента нет, то и мастеринга у вас нет. Просто выдать общее направление сюжета игры - это не мастеринг. Такие игры тоже имеют право...
2 месяца назад
«Деньги. Мастер игры» – Пошаговое руководство к финансовой свободе
Книга «Деньги. Мастер игры» Тони Роббинса — это детальное руководство для тех, кто стремится к финансовой свободе. Опираясь на опыт и советы ведущих мировых инвесторов, таких как Уоррен Баффет, Рэй Далио, Карл Айкан и другие, Роббинс предлагает практические стратегии для управления деньгами, которые помогут читателям построить стабильное и независимое финансовое будущее. Основная цель книги — научить людей грамотно управлять своими финансами, даже если они не являются экспертами в области инвестиций...