2286 читали · 3 года назад
Как получить больше fps.Технологии масштабирования FSR, TSR на примере Ghostwire Tokyo.
Технология масштабирования в современных 3D-играх, позволяют увеличить производительность и получить больше кадров в секунду, за счет снижения разрешения и ухудшения картинки. Современные игры достаточно тяжелы для бюджетных и устаревших видеокарт, а в разрешении 4К на максимальных настройках не все из них покоряются даже флагманам. Технологии масштабирования позволяют получить адекватную кадровую частоту в современных играх, на довольно слабых компьютерах. Актуальные на текущий момент. DLSS (Deep...
06:44
1,0×
00:00/06:44
562,4 тыс смотрели · 4 года назад
306 читали · 2 года назад
DLSS и FSR – магия современного гейминга. Объясняем, как работают технологии масштабирования в играх
Оптимизация или обман? Совсем недавно для комфортной игры было достаточно хорошей видеокарты. Мы наслаждались разрешением Full HD и удивлялись реалистичной графике. С появлением 4K и трассировки лучей требования современных игр выросли, поэтому разработчики видеокарт придумали технологии DLSS и FSR. Рассказываем, как они работают. Разыгрываем ремейк Resident Evil 4 в нашей телеге про игры. Подписывайся и выигрывай! Что такое DLSS и FSR? DLSS и FSR – современное масштабирование игр. Технологии Nvidia и AMD используют более низкое разрешение и увеличивают его...