«От бага к легенде: как Марио научился прыгать от стен — и почему Nintendo не стала это чинить»
Есть в истории видеоигр особые моменты — не громкие анонсы и не рекордные продажи, а тихие, почти незаметные повороты, которые в итоге меняют всё. Один из таких — история wall jump в играх о Марио. Сегодня эта механика кажется настолько естественной, что трудно поверить: когда-то она была… ошибкой. Багом. И, что ещё удивительнее, — её намеренно не исправили. Вернёмся в 1985 год. NES только набирает обороты, Super Mario Bros. только что вышла и уже взрывает представления о том, что может быть «игрой»...
2 года назад
Один прыжок Марио - великое влияние на игры
В мире видеоигр нет такого персонажа, который был бы так известен и популярен, как Марио. Серия игр, созданная в 1985 году компанией Nintendo, завоевала сердца миллионов игроков по всему миру. Марио стал не просто персонажем игр, но настоящим символом индустрии видеоигр. Эта франшиза стала воплощением мира Марио и его друзей. Игры о Марио не только увлекательны и развлекательны, но и предлагают свой уникальный мир, полный интересных персонажей и головоломок. В играх серии Марио игроки могут исследовать...