#1 Подпольная игра в Super Mario World (Sega)
🍊 Super Mario 64 делали около 15 человек, перебирая варианты камеры
В полной версии интервью программист Nintendo Джайлз Годдард рассказал, что над Super Mario 64 к концу разработки работали примерно 15 человек, а управление камерой прошло через множество переделок. Марк Грин опубликовал разговор на pixelatron 13 сентября 2010 года: интервью состоялось ещё в 2001-м, но в журнал NGC тогда попала лишь часть рассказа. За этими воспоминаниями — история игры, которую начали создавать до появления готовой консоли и её контроллера. Команде предстояло разобраться, как двигаться в трёхмерном мире, видеть нужное место и получать удовольствие от самого управления...
Марио для тех, кому за… неважно сколько.
Бывает, я играю в Марио на компьютере. Да, на компьютере. Не на денди, которого у меня никогда не было.
Потому что Марио это не про приставку. Это про прыжок. Про то чувство, когда ты жмёшь кнопку, и усатый мужик в красной кепке летит через яму...