Рисуем Супер Марио.
Создаем свою компьютерную игру на Python: приключение с прыгающим героем
Привет, юные программисты и любители приключений! Ты когда-нибудь мечтал создать свою собственную компьютерную игру? Такую, где герой прыгает по платформам, собирает монетки и сражается с монстрами? Сегодня я расскажу тебе, как можно сделать такую игру самостоятельно, используя язык программирования Python! Начнем с самого начала — что же такое "платформер"? Это такой тип игр, где главный герой прыгает по разным платформам, перепрыгивает через пропасти, забирается по лестницам и собирает разные предметы...
🖥️ Эволюция персонажей
Промт "16-битный Марио" Портрет Марио: 16-bit версия Марио 1985 года (ограниченная палитра, пиксельные облака, разрешение 256x240) Эффекты: VHS-глитч Промт "3D-Марио" В полный рост 3D-Марио на фоне ночного кибер-панк города...