Как анимируются модели персонажей для мультиков
Ландшафтный макет для сп. "Облачный полк"
📍Сегодня мы хотим Вам показать процесс работы над ландшафтным макетом для спектакля "Облачный полк" Нижегородского ТЮЗа. ✅Макет выполнен в масштабе близком к 1:33, одновременно показано два времени года - зима и осень. Для данного макета было выполнено порядка 50 индивидуальных фигур. Фигуры полностью повторяют персонажей спектакля с учетом индивидуальных особенностей каждого актера, конечно же включая костюм персонажа. Замечательная ручная роспись от Мария Илюхина Макет использовался в спектакле в качестве съемочной площадки, с дальнейшей проекцией на большой экран на сцене...
Создание персонажей для настольных игр: от описания до готовой карточки
Для работы понадобится только телефон и пара идей. За 30-40 минут создадим полноценного персонажа с карточкой: от детального описания до готового изображения. На выходе получим профессиональную карточку, которую можно сразу печатать или использовать в цифровой игре. Процесс разбивается на три этапа: сначала создаем текстовое описание персонажа через GPT, потом генерируем арт через Midjourney, и в конце собираем всё в готовую карточку. Начинаем с самого важного — прописываем характер, способности и игровые механики...
Как создать 2д персонаж в Blender из векторного макета
Эта публикация с дополнительными материалами на сайте автора: http://blenderkey.tilda.ws/vector_charactercorgi2d_anm21y Есть много разных вариантов создания плоского 2D персонажа в Blender. В рамках этого материала покажу процесс создания плоского персонажа на основе импортированных из векторного макета кривых, включая работу с 2D кривыми Blender, шейпкеями, драйверами и материалами. Все очень простенько, но функционально. А начало всего где-то в векторных редакторах. На практике испытал известную троицу: Inkscape, Corel Draw и Adobe Illustrator...