1694 читали · 4 года назад
Изменение боевой механики Minecraft — снапшот 6
Пока мы изучаем снапшоты Minecraft версии 1.16.2, релиз которой ожидается на следующей неделе (уж простите, я не стал делать отдельный пост, посвященный выходу «релиз-кандидата» — там не о чем писать), Йенс Бергнестен (Джеб) работает над будущими изменениями в боевой механике игры. fromgate * * * После полугодового перерыва мы добрались до 6-го снапшота боевой механики! В нём есть несколько радикальных изменений, означающих, что мы ещё не готовы перейти ко второму этапу тестирования, при котором...
Minecraft. Боевой снапшот №7
• Зачарования, доступные для меча, теперь можно наложить на топор, но только с помощью книги на наковальне. • Возвращён индикатор атаки. • Возвращены атаки, требуемые на 200% больше времени для заряда (назовём это "заряженные" атаки) и +1 бонус к дальности заряженных атак. • Атаки с размаха работают как раньше: только с заряженной атакой и с определённым зачарованием. • Дальность атаки теперь снова равна 2.5 • Полностью убрана функция разброса лука при слишком долгом натягивании тетивы лука. • Убрана функция прерывания приёма пищи при получении урона от игрока...