В этой статье я расскажу о игре Magicka, которая является изометрическим кооперативным экшен-адвенчуром в стиле Diablo, с большим упором на заклинания и эксперименты с элементами. Эта игра была выпущена в 2011 году студией Arrowhead Studios и получила много положительных отзывов за свою уникальную магическую систему. Однако, игра также страдала от множества багов и крашей, которые портили игровой опыт. В этой статье я рассмотрю основные аспекты игры, ее сильные и слабые стороны, а также дополнительный контент...
Сегодня хочу рассказать о такой игре, как Magicka. Знаю её давно, ещё на телефоне играл в 2d версию. Версии на пк - это продолжение, но уже в трёхмерном формате. Поиграл в неё немного, но впечатлений накопилась уйма. Ими и хочу поделиться. Magicka - это кооперативная игра от разработчиков Arrowhead Game Studios. Суть игры - это симуляция магии. Идея проста - у вас есть 8 элементов и комбинируя их, вы создаёте различные заклинания. Поначалу я скептически отнёсся к заявлению разработчиков о "тысяче разных комбинаций"...